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缓冲器仅仅是一个" 多功能 " 的数组。可能在这个 Buffer 类中没有体现,但是如果我们打开 ByteBuffer 的源码会有 byte[] 的数组,打开 CharBuffer 的源码会有 char[] 的数组。因为 Buffer 是所有缓冲器的父类,所以他它不能预计会有多少种缓冲器,所以索性让 " 儿子 " 们自己实现去吧
既然知道了缓冲器是一个" 多功能的数组 " ,那么我们用画图的形式来分析一下:
ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(8);//通过这句话,初始化一个byte缓冲器
首先大家要清楚的三个关于缓冲器状态的属性:
capacity:缓冲器的容量;
limit:缓冲器还有多少数据能够取出或者缓冲器已存放数据了;
position:相当于一个游标( cursor ),记录我们从哪里开始写数据,从哪里开始读数据。
还有缓冲区的两个重要的方法:
flip() : 反转此缓冲区。首先将限制设置为当前位置,然后将位置设置为 0。如果已定义了标记,则丢弃该标记。
clear(): 清除此缓冲区。将位置设置为 0,将限制设置为容量,并丢弃标记。
clear()
方法重设缓冲区,使它可以接受读入的数据。 flip()
方法让缓冲区可以将新读入的数据写入另一个通道。
// 初始化一个缓冲区 ByteBuffer buffer = ByteBuffer.allocate(8); while (true) { buffer.clear();//先清理缓冲区,以便可以往缓冲区放数据 position=0 limit=8 // 将字节序列从此通道读入给定的缓冲区。 int r = fcin.read(buffer); //写入完 position为读入个数, limit为8 if (r == -1) { break; } buffer.flip();//将开始读的位置position,设置为0,从头开始读,将limit写入数据的长度,设置为写入完时的position fcout.write(buffer);//写入完,position和limit 都为写入数据的长度 }
1、初始化byteBuffer,第一次clear完后的情况,如下图
position=0 limit=8 capacity表示byte缓冲区所能容纳的字节个数,表示一个容器的容纳元素的个数,想当于一个能力,不会随不同情况而变化,初始化完就是最大值。后面对这个变量不做解释。
2、第一次向Buffer 中写入数据后,
写入完数据后,position指向可写入数据的那个位置。 limit还是指向最大值
3、写入完数据后,要读取了,要先flip下
执行完flip,就表示要从byte缓冲区读取数据了,这时 position为缓冲器的开始位置,limit限制读取的数据量,故limit为读完数据的那个位置。
4、将缓冲器里面的数据写出完后:
读完数据时,position为数据的最大长度,limit没有变化还是数据的最大长度
评论
新的输入/输出 (NIO) 库是在 JDK 1.4 中引入的。NIO 弥补了原来的 I/O 的不足,它在标准 Java 代码中提供了高速的、面向块的 I/O。通过定义包含数据的类,以及通过以块的形式处理这些数据,NIO 不用使用本机代码就可以利用低级优化,这是原来的 I/O 包所无法做到的
NIO弥补的不是java执行的速度,而是线程的利用率。阻塞和非阻塞本质上都是使用了系统端口的缓存数据,NIO最重要的是使用select和通道技术,更高效的利用了执行线程,这样一个线程可以处理多个连接。
嗯,确实,不过他跟1.4之前的标准io的传输方式的本质区别:
流的流入(InputStream)和流出(OutputStream),而nio是以管道的方式进行传输,传输数据都要经过缓冲器,不过是以块的方式。
使用标准io和nio比较的典型例子:
http://www.ibm.com/developerworks/cn/java/j-zerocopy/
InputStream和OutputStream名字上听起来是动态的流,其实底层还是调用系统的缓存数据,TCP底层不是一个字节一个字节传送,而是包传递,传递过来的数据缓存在系统端口的接收缓存区内,发送也是同样的道理。
其实可以打个比喻:老的IO就好比民工去讨薪,一个个去讨;新的IO好比白领发工资,boss主动发给你。
好像又不是很恰当,呵呵,反正就这么个意思啦。
新的输入/输出 (NIO) 库是在 JDK 1.4 中引入的。NIO 弥补了原来的 I/O 的不足,它在标准 Java 代码中提供了高速的、面向块的 I/O。通过定义包含数据的类,以及通过以块的形式处理这些数据,NIO 不用使用本机代码就可以利用低级优化,这是原来的 I/O 包所无法做到的
NIO弥补的不是java执行的速度,而是线程的利用率。阻塞和非阻塞本质上都是使用了系统端口的缓存数据,NIO最重要的是使用select和通道技术,更高效的利用了执行线程,这样一个线程可以处理多个连接。
嗯,确实,不过他跟1.4之前的标准io的传输方式的本质区别:
流的流入(InputStream)和流出(OutputStream),而nio是以管道的方式进行传输,传输数据都要经过缓冲器,不过是以块的方式。
使用标准io和nio比较的典型例子:
http://www.ibm.com/developerworks/cn/java/j-zerocopy/
新的输入/输出 (NIO) 库是在 JDK 1.4 中引入的。NIO 弥补了原来的 I/O 的不足,它在标准 Java 代码中提供了高速的、面向块的 I/O。通过定义包含数据的类,以及通过以块的形式处理这些数据,NIO 不用使用本机代码就可以利用低级优化,这是原来的 I/O 包所无法做到的
NIO弥补的不是java执行的速度,而是线程的利用率。阻塞和非阻塞本质上都是使用了系统端口的缓存数据,NIO最重要的是使用select和通道技术,更高效的利用了执行线程,这样一个线程可以处理多个连接。
体现出来的就是nio包和类,你自己测试一下,对比速度
新的输入/输出 (NIO) 库是在 JDK 1.4 中引入的。NIO 弥补了原来的 I/O 的不足,它在标准 Java 代码中提供了高速的、面向块的 I/O。通过定义包含数据的类,以及通过以块的形式处理这些数据,NIO 不用使用本机代码就可以利用低级优化,这是原来的 I/O 包所无法做到的
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